🏯 房间

你的名字:
房间留言(可选,给朋友的提示):
房间密码(可选):
三国·重启 190年1月 ·
👤0 🏯0 💰0 🌾0 ⚔️0
📋 指令阶段 3:00
本月结算
📋 指令

📀 管理存档

⚔️ 战斗

🏯 外交

🏆 天下一统

⚖️ 处置俘虏

❓ 三国·重启 — 游戏帮助

1. 游戏概述

《三国·重启》是一款慢节奏回合制策略游戏。你扮演一方诸侯,与AI势力争夺38座城池。

2. 游戏模式

游戏支持两种模式,开始画面可选择:

🎮 单机模式

🌐 联网对战

联网流程:创建房间 → 房间号显示在顶部 → 复制链接发给朋友 → 朋友加入 → 点击势力卡片(已被选的变灰不可点)→ 任意2人准备好后任一方点「开始游戏」

房主:可点击「✖ 关闭房间」踢掉所有玩家并删除房间

3. 界面布局

4. 月令循环

5. 指令一览

类别指令效果
内政🌾开田农业+5%,仁德+2
💰兴商商业+5%,智谋+1
⚔征兵获人口×0.3新兵,统御+2
🧱筑城城防+10%,霸业+1
🍚济民消耗1000粮,民心+10,仁德+3
👤求贤消耗500钱招募在野武将(1-2月)
🎁赏赐赠金提升忠诚(100金=+1忠诚,上限+20),或赠宝物
军事🕵谍报刺探敌方城池(需选目标)
🗡出征攻打相邻敌城
🚶调兵在己方城间移动武将
探索🔍探宝探索宝物,触发随机事件
🏗开荒开发无主城池
外交🤝结盟与势力结盟(6月,最多2盟友)
⚔宣战向势力宣战
🕊停火与交战方停火(3月)
🔄互市与盟友资源交换(可设定期限)
🛤️借道允许盟友军队穿越己方领地(6月)

6. 城池与内政

城池属性:农业(粮食产出)、商业(金钱产出)、城防(防御加成)、人口(征兵上限)、民心(低于30可能暴乱)。

7. 军事与出征

8. 谍报系统

9. 探索与宝物

10. 开荒系统

11. 战斗系统

武将属性面板

战斗窗口左右两侧各显示双方武将的统御/武力/智谋/仁德/忠诚五维属性条,便于比较双方实力。85+ 金色高亮,60+ 暗金,<60 灰色。

单挑(武力对决)

战斗三种结算

战斗结果取决于双方战力比(综合兵力、统御、武力、阵型、战术、城防等因素):

战力比结果胜方兵力败方兵力特殊效果
< 1.15⚔️ 战损30%~45%15%~25%双方主将 50% 概率负伤 1~2 月
1.15 ~ 1.8🏃 撤退60%~75%45%~60%败方有序撤退,保留较多兵力
> 1.8🏳️ 投降85%~95%10%~20%败方直接投降,被俘率升至 35%

阵型(互相克制)

阵型克制被克
锥形雁行 +30%方圆 -20%
方圆锥形 +30%雁行 -20%
雁行方圆 +30%锥形 -20%
锋矢无克制 全+10%

战术

战术效果
强攻攻击+20%,防御-10%
诱敌敌方命中-20%
火计攻击+30%
夜袭先手+50%

主将定位

战斗中你始终控制己方的阵型/战术选择。出征时你选攻方配置,被攻时你选守方配置。AI对手的选择由系统随机决定。

12. 外交系统

动作条件效果
🤝结盟双方同意,最多2盟友不可互攻,共享视野,6月
🔄互市盟友间提议,对方接受每月自动交易粮/钱,持续3月
🛤️借道盟友间允许可穿越盟友领土,持续6月
⚔宣战单方面自动解除同盟
🕊停火向交战方请求3月内不可互攻
💔背盟单方面撕毁解除同盟,仁德-8,霸业+2

注意:结盟上限2个。结盟、互市、背盟均会影响君主的资质值与局势!

13. 资质涨跌

君主和武将的资质(仁德/霸业/智谋/统御)随操作动态变化,无独立等级系统:

行为仁德霸业智谋统御
开田+2
兴商+1
征兵+1+2
筑城+1
济民+3
攻城胜+5+2+3
守城胜+2+3+1+5
释放俘虏+5+1
处决俘虏+3+1
结盟+2+3
背盟-8+2
兵力过半-1+1+2
败仗
单挑胜

注意:外交指令(结盟/宣战/停火/背盟/互市/借道)会消耗该武将本月的行动力,效果等同于内政/军事指令。

14. 胜负条件

游戏过程中实时生成编年史(按年月记录),涵盖开战、攻克、结盟、武将出山、宝物发现、势力覆灭等事件,可导出为HTML。

15. 势力一览

势力君主首都武将特点
曹操曹操许昌曹操、夏侯惇、典韦文武均衡
刘备刘备平原刘备、关羽、张飞、简雍仁德极高
孙权孙权建业孙权、周瑜、甘宁智谋出众
袁绍袁绍邺城袁绍、颜良、文丑、沮授兵多将广
董卓董卓长安董卓、吕布、华雄、李儒、李傕城池最多
公孙瓒公孙瓒蓟城公孙瓒、赵云、严纲偏远安全
张磊张磊定襄张磊、孙小美、西西熊并州根基
彭河彭河重庆彭河、陈大美、彭彭巴蜀粮丰
张树海张树海兰州张树海、吴美美、张靓颖西凉铁骑
董峰文董峰文下邳董峰文、董小凤、董文文徐淮立足
周培毅周培毅桂阳周培毅、周小培、周毅毅荆南崛起